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<title>しづく二番地</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/</link>
<description>↑ マイナスイオン(ブログタイトル)　　プラスイオン(記事) ↓</description>
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<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-17T21:00:00+09:00</dc:date>
<dc:language>ja</dc:language>
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<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-17">
<title>マインクラフト初フリーズ</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-17</link>
<description>マインクラフト。セーブをしてから「セーブせずに終わる」を選択して「ゲーム終了」みたいな画面で初めてのフリーズ。直前にセーブはしたので被害はゼロでした。これが線路を敷いてる最中とか1時間セーブしてなかったとかだと枕を涙で濡らしてた。そんな今日は鉄をいっぱい掘りまくって線路を作って敷いて実績をひとつ解除。その後、ペガさんがきたので私の世界に呼んで解除。さぁ、線路回収じゃーーー！これで鉄を掘らなくてはいけないおしごとから開放されました。山にトンネル掘って、ひと山むこうのところを線路で繋いだけどあまりにも普通すぎたのでトンネルの出入り口を水のカーテンをしてみよう。と思ってちょっと高いところから水を流してます。あいかわらず水のシステムが理解でききってませんが。水を流したところの下のブロックを壊しても水が消えないとかいうのが分かってきたけど、あの水はどうやったら消えるんだろうという新しい謎が生まれたりしてます。自分の世界なので何度か水が辺り一面にどばーっと撒き散らされたりしたけど、私は元気です。溶岩に比べれば水なんて大したことないのさ。足元を掘ってて溶岩が現れて溶岩に向かって落ちていくときのスローになるような感覚。走馬灯がダッシュで駆け巡ります。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-17T21:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
セーブをしてから「セーブせずに終わる」を選択して「ゲーム終了」みたいな画面で初めてのフリーズ。<br />
直前にセーブはしたので被害はゼロでした。<br />
これが線路を敷いてる最中とか1時間セーブしてなかったとかだと枕を涙で濡らしてた。<br />
<br />
そんな今日は鉄をいっぱい掘りまくって線路を作って敷いて実績をひとつ解除。<br />
その後、ペガさんがきたので私の世界に呼んで解除。<br />
さぁ、線路回収じゃーーー！<br />
これで鉄を掘らなくてはいけないおしごとから開放されました。<br />
<br />
山にトンネル掘って、ひと山むこうのところを線路で繋いだけどあまりにも普通すぎたのでトンネルの出入り口を水のカーテンをしてみよう。と思ってちょっと高いところから水を流してます。<br />
あいかわらず水のシステムが理解でききってませんが。<br />
水を流したところの下のブロックを壊しても水が消えないとかいうのが分かってきたけど、あの水はどうやったら消えるんだろうという新しい謎が生まれたりしてます。<br />
自分の世界なので何度か水が辺り一面にどばーっと撒き散らされたりしたけど、私は元気です。<br />
<b>溶岩に比べれば水なんて大したことないのさ。</b><br />
足元を掘ってて溶岩が現れて溶岩に向かって落ちていくときのスローになるような感覚。<br />
走馬灯がダッシュで駆け巡ります。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-16">
<title>溶岩だ！水攻めだ！マインクラフトだ！</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-16</link>
<description>やっぱり今日もマインクラフト。Xbox360版って今はベータ版1.6.6の仕様で2ヵ月後くらいにアップデートでベータ版1.7.3になるみたいですね。バージョンアップするたびにできることやアイテムとか増えていくとかなんとか。今あるフリーズしたりするバグは別のアップデートで対応していくのでしょうか。それともバージョンアップと一緒にーってなるのでしょうか。私はまだフリーズの経験もバグったりもしたことないので実感ないけど、1時間やっててフリーズしたらと考えるとぶるぶる。で、マインクラフト。鉄を手に入れるためにひたすら掘り続けて、ついに岩盤？みたいな「これ以上は掘れないよ」っていうところまで到達しました。それ以上は下にはいけないので横に掘り進んだら初めての溶岩。溶岩って自然にできた空洞みたいなとこに行き着いて、あたり一面溶岩だ！っていうのを想像していたけど、掘ってたらいきなり1マスのとこからドロリと溶岩が出てきたりもするんですね。めっちゃびっくりしました。クリーパーが後ろにいたときと同じくらいびっくりしました。その時は1マス高いところから掘ってたから溶岩で死なずにすんだけど、下のほうになったら慎重に掘り進んだほうがよさそう。溶岩はとても明るい。さらに掘り進んだら溶岩があたり一面にどろどろしてて、上から水がどばーっと落ちてきてる不思議な空間にでました。水がどこから流れてきてるのか調べようにも、めっちゃ高いところから落ちてきているらしく、見つけるのはむずかしそうなのでそこはそっとしておいて、近くにあった鉄とかをえっさほいさ掘ってたら「ジュッ」鉄が溶岩に落ちてなくなってしもうた。(･ω･)そのあたりにいろいろと鉱物があったけど、掘るのは掘れるけど取るのがとてもむずかしい。もっと足場をつくらないと。そして今日もやめ時を失うのでありました。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-16T21:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
やっぱり今日も<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
<font color="green">Xbox360</font>版って今はベータ版1.6.6の仕様で2ヵ月後くらいにアップデートでベータ版1.7.3になるみたいですね。<br />
バージョンアップするたびにできることやアイテムとか増えていくとかなんとか。<br />
今あるフリーズしたりするバグは別のアップデートで対応していくのでしょうか。<br />
それともバージョンアップと一緒にーってなるのでしょうか。<br />
私はまだフリーズの経験もバグったりもしたことないので実感ないけど、1時間やっててフリーズしたらと考えるとぶるぶる。<br />
<br />
で、<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
鉄を手に入れるためにひたすら掘り続けて、ついに岩盤？みたいな「これ以上は掘れないよ」っていうところまで到達しました。<br />
それ以上は下にはいけないので横に掘り進んだら初めての溶岩。<br />
溶岩って自然にできた空洞みたいなとこに行き着いて、あたり一面溶岩だ！っていうのを想像していたけど、掘ってたらいきなり1マスのとこからドロリと溶岩が出てきたりもするんですね。<br />
めっちゃびっくりしました。<br />
クリーパーが後ろにいたときと同じくらいびっくりしました。<br />
その時は1マス高いところから掘ってたから溶岩で死なずにすんだけど、下のほうになったら慎重に掘り進んだほうがよさそう。<br />
溶岩はとても明るい。<br />
<br />
さらに掘り進んだら溶岩があたり一面にどろどろしてて、上から水がどばーっと落ちてきてる不思議な空間にでました。<br />
水がどこから流れてきてるのか調べようにも、めっちゃ高いところから落ちてきているらしく、見つけるのはむずかしそうなのでそこはそっとしておいて、近くにあった鉄とかをえっさほいさ掘ってたら「ジュッ」<br />
鉄が溶岩に落ちてなくなってしもうた。(･ω･)<br />
そのあたりにいろいろと鉱物があったけど、掘るのは掘れるけど取るのがとてもむずかしい。<br />
もっと足場をつくらないと。<br />
<br />
そして今日もやめ時を失うのでありました。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-15">
<title>ちゃんと寝る</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-15</link>
<description>昨日の夜からまーたマインクラフトをやったけど、昨日ってか日付け的には今日は午前2時くらいで終わりました。なんとか終わらせることができました。それでも3時間くらいぶっ通しで遊んでましたがね。今日は自分の世界の自分の家から一山こえたところに作ったちょっと広く整地した実験広場でトロッコを走らせるお勉強。たしかチュートリアルで、すでに完成してるトロッコを走らせることができたなーっていうのを思い出したのでお試し版以来のチュートリアル。ええい、木を切るとかはいい。トロッコを出せトロッコを！そして無事にトロッコのあるところに行けたので構造を見てから、チュートリアルを終えて自分の世界でトロッコの線路づくり。1時間くらい試行錯誤して、やっとこトロッコを走らせることができました。これでラクして遠くまで行くことができるゾ☆でも線路を作るのに鉄が大量に必要なので、また坑道にもぐってひたすら穴を掘る作業にもどるばしすけなのでありました。ホント、私の世界は鉱物がとっても出ない世界なので、今やってることが終わったら新世界でも作ろうかなと思ったりしてます。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-15T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
昨日の夜からまーた<font color="blue">マインクラフト</font>をやったけど、昨日ってか日付け的には今日は午前2時くらいで終わりました。なんとか終わらせることができました。<br />
<b>それでも3時間くらいぶっ通しで遊んでましたがね。</b><br />
<br />
今日は自分の世界の自分の家から一山こえたところに作ったちょっと広く整地した実験広場でトロッコを走らせるお勉強。<br />
たしかチュートリアルで、すでに完成してるトロッコを走らせることができたなーっていうのを思い出したのでお試し版以来のチュートリアル。<br />
ええい、木を切るとかはいい。トロッコを出せトロッコを！<br />
そして無事にトロッコのあるところに行けたので構造を見てから、チュートリアルを終えて自分の世界でトロッコの線路づくり。<br />
1時間くらい試行錯誤して、やっとこトロッコを走らせることができました。<br />
これでラクして遠くまで行くことができるゾ☆<br />
<br />
でも線路を作るのに鉄が大量に必要なので、また坑道にもぐってひたすら穴を掘る作業にもどるばしすけなのでありました。<br />
ホント、私の世界は鉱物がとっても出ない世界なので、今やってることが終わったら新世界でも作ろうかなと思ったりしてます。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14">
<title>さすがにやりすぎマインクラフト</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-14</link>
<description>今日も朝までマインクラフト。さすがにやりすぎでないかい。三日続けて朝までやっていたもので今日はとてもとても眠くて、帰ってきて寝て晩御飯食べて寝て、それから犬の散歩。お風呂入ってさっぱりしてのんびりしてそれからブログを書く。っていう感じです。PSOをやっていたころの体力その他もろもろはもうないの・・・！そりゃあんた、あのころから確実に10歳は年とってるんやで。んで、マインクラフト。Xbox360でとほさんとフレンド登録して、ペガさんと一緒にとほさんの世界に遊びにいきました。ちょっと掘ったら鉄鉱石がゴロゴロ出てくるとか、なんですかこの理想郷は。でも自然の穴があちこちにあいてたりして困っているようですが、私の世界は地盤がしっかりしすぎてて自然の空洞なんてめったにお目にかかれないよりはずっといいと思うんです。私の世界で鉄鉱石ひとつ掘り当てるのにどれだけ掘らないといけないことか。なぜかしら。人様の世界にいくと、いろいろとやりたいことがどんどん出てくるのに自分の世界にいる時はほとんどアイディーア的なのが出てこないのはなぜだろうなぜかしら。とりあえず許可を取らずに空中庭園と別荘を作ってました。木を加工しないでそのまま使ったから森林伐採しまくり。あ、大丈夫です。ちゃんと植林しまくったので明日の今頃は森ができていることでしょう。その近くに場違いに佇む別荘「だいわはうす」・・・あ。エントツ作るの忘れてた！！！家を作って満足してしもうた。家を作る前に考えてたエントツをすっかり忘れてました。てへっ☆なんてことをやっているせいで、毎日時間が足りません。いつまでも遊び続けることができます。特にオンラインで二人以上で遊ぶとできることが増えるとかいうのはないけど、なんとなく作り続けたりして気づいたら時間泥棒されまくり。まだ何をどうできるかをほとんど理解できてないので、オフで一人で遊んでるときはだいたい実験してます。水がむずかしいです。あとガラス。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-14T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
今日も朝まで<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
<b>さすがにやりすぎでないかい。</b><br />
三日続けて朝までやっていたもので今日はとてもとても眠くて、帰ってきて寝て晩御飯食べて寝て、それから犬の散歩。<br />
お風呂入ってさっぱりしてのんびりしてそれからブログを書く。っていう感じです。<br />
<font color="blue">PSO</font>をやっていたころの体力その他もろもろはもうないの・・・！<br />
そりゃあんた、あのころから確実に10歳は年とってるんやで。<br />
<br />
<br />
んで、<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
<font color="green">Xbox360</font>でとほさんとフレンド登録して、ペガさんと一緒にとほさんの世界に遊びにいきました。<br />
ちょっと掘ったら鉄鉱石がゴロゴロ出てくるとか、なんですかこの理想郷は。<br />
でも自然の穴があちこちにあいてたりして困っているようですが、私の世界は地盤がしっかりしすぎてて自然の空洞なんてめったにお目にかかれないよりはずっといいと思うんです。<br />
私の世界で鉄鉱石ひとつ掘り当てるのにどれだけ掘らないといけないことか。<br />
<br />
なぜかしら。<br />
人様の世界にいくと、いろいろとやりたいことがどんどん出てくるのに自分の世界にいる時はほとんどアイディーア的なのが出てこないのはなぜだろうなぜかしら。<br />
とりあえず許可を取らずに空中庭園と別荘を作ってました。<br />
木を加工しないでそのまま使ったから森林伐採しまくり。<br />
あ、大丈夫です。ちゃんと植林しまくったので明日の今頃は森ができていることでしょう。<br />
その近くに場違いに佇む別荘「だいわはうす」<br />
・・・あ。<br />
<b>エントツ作るの忘れてた！！！</b><br />
家を作って満足してしもうた。<br />
家を作る前に考えてたエントツをすっかり忘れてました。てへっ☆<br />
<br />
<br />
なんてことをやっているせいで、毎日時間が足りません。<br />
いつまでも遊び続けることができます。<br />
特にオンラインで二人以上で遊ぶとできることが増えるとかいうのはないけど、なんとなく作り続けたりして気づいたら時間泥棒されまくり。<br />
まだ何をどうできるかをほとんど理解できてないので、オフで一人で遊んでるときはだいたい実験してます。<br />
水がむずかしいです。あとガラス。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-13">
<title>また気がついたら朝になってマインクラフト</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-13</link>
<description>箱○版マインクラフト。昨日、6時間くらいぶっ通しで遊んだから今日はそんなに遊ばないだろうと思ってたら、また朝まで遊んでしまいました。もうやめ時が分からないです。昨日は家を建てて、今日は坑道に潜りゾンビとたわむれる。もう難易度を一番やさしいのにして敵を出ないようにしたほうが、いきなり目の前に敵が出て心臓がドキッとしなくてすむと思うんです。わたしは驚かされる系が苦手ですので。ってことで夜は難易度をイージーの下の一番やさしいのにして敵を出ないようにして遊びました。「敵が出るからおもしろいんじゃんかー」とか言われそうだけど、誰かと一緒にやってるときはいいけど、一人黙々と穴掘りしてるときに敵出てきても邪魔なだけですので。材料も昨日とは違って丸石とか木材とかもぼちぼち集まってきたので、そろそろなんか大きめの建物をつくってみたいなーと思ってきました。いきなりお城とかの巨大建造物に手を出したら、ぜったいに途中で挫折するのわかっているので、もっと小さいのでいこうと思います。なんて言いながら、結局いつもどおり穴掘ったり小屋つくったりしそうですが。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-13T21:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
箱○版<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
昨日、6時間くらいぶっ通しで遊んだから今日はそんなに遊ばないだろうと思ってたら、<b>また朝まで遊んでしまいました</b>。<br />
もうやめ時が分からないです。<br />
昨日は家を建てて、今日は坑道に潜りゾンビとたわむれる。<br />
もう難易度を一番やさしいのにして敵を出ないようにしたほうが、いきなり目の前に敵が出て心臓がドキッとしなくてすむと思うんです。<br />
わたしは驚かされる系が苦手ですので。<br />
<br />
ってことで夜は難易度をイージーの下の一番やさしいのにして敵を出ないようにして遊びました。<br />
「敵が出るからおもしろいんじゃんかー」とか言われそうだけど、誰かと一緒にやってるときはいいけど、一人黙々と穴掘りしてるときに敵出てきても邪魔なだけですので。<br />
材料も昨日とは違って丸石とか木材とかもぼちぼち集まってきたので、そろそろなんか大きめの建物をつくってみたいなーと思ってきました。<br />
いきなりお城とかの巨大建造物に手を出したら、ぜったいに途中で挫折するのわかっているので、もっと小さいのでいこうと思います。<br />
<br />
なんて言いながら、結局いつもどおり穴掘ったり小屋つくったりしそうですが。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-12">
<title>マインクラフトの実績が一度に11個解除される。の巻</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-12</link>
<description>昨日から始めたXbox360版マインクラフト。お試し版をやって初めて知ったこと。お試し版をやってるときに解除された実績は完全版を買わないと解除されないけど、完全版を買ってプレイしたら一気に解除される。いきなり実績が11個解除されたときはびっくりしました。11個解除されても140でしたが。(･ω･)お試し版ではチュートリアルのマップを1時間弱くらいしか遊べなかったけど、完全版はあたりまえのように遊び放題だぜー！さっそくマップに名前をつけて開始。お試し版でチュートリアルマップだったから家が最初からあったけど、自分の世界は家どころか人が住んでた形跡すらないんですね。(たぶん)おかげで夜までに家を作れないし羊見つけられなくて素材なくてベッドも作れないしゾンビに襲われるしで全然夜が終わらない！ってことで、いきなりやり直して山の下のほうを掘ってねぐらを確保しました。なんとかゾンビとかに襲われない3×3の収容所みたいな感じの家を確保して、やっとこさ次にやることをできるようになりました。難易度を一番やさしいのにしたら敵が出ないっぽいですが、最初はこの世界になれるために最初から設定されてた難易度イージーでやり始めました。1時間があっという間にすぎてしまう恐ろしいほどの時間泥棒ゲーでした。「家を作ろう」っていう目的ができたら、「丸石が必要だから掘らないと」「効率よくするためにつるはしを作らないと」「どこが家を作りやすいだろう」「やっぱり木もほしい」なんてことをいろいろ考えながらプレイしてたらどんどんと時間が過ぎていってます。そして夜。ペガさんと一緒にマインクラフト。メッセもつけてたけど、「セーブした？」とかくらいの会話をするだけで、あとは二人とも黙々と作業。ペガさんは坑道へ。私は家を建てたり、まだどんなことができるのかわからないので人様の世界でいろいろと統一感のないものを建ててみたり。人の世界に行ったらラグとかあるのかなーとか思ってたけど、今のところラグもフリーズもなく快適に遊べてます。でもときどきフリーズしたりするみたいですね。その辺はバージョンアップとかで解決していくのでしょうかねー。それでも私はフリーズもなく、快適に遊べすぎて気づいたら朝の6時とか。素材がそろってきて建物とかの建て方もちゃんと理解できてきたら、巨大建造物を造ってみたいですねー。それこそ、何時間。何日かかるかわかりませんが。まずは水の流れの構造を理解しようと思っ..</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-12T21:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
昨日から始めた<font color="green">Xbox360</font>版<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
お試し版をやって初めて知ったこと。<br />
お試し版をやってるときに解除された実績は完全版を買わないと解除されないけど、完全版を買ってプレイしたら一気に解除される。<br />
いきなり実績が11個解除されたときはびっくりしました。<br />
11個解除されても140でしたが。(･ω･)<br />
<br />
お試し版ではチュートリアルのマップを1時間弱くらいしか遊べなかったけど、完全版はあたりまえのように遊び放題だぜー！<br />
さっそくマップに名前をつけて開始。<br />
お試し版でチュートリアルマップだったから家が最初からあったけど、自分の世界は家どころか人が住んでた形跡すらないんですね。(たぶん)<br />
おかげで夜までに家を作れないし羊見つけられなくて素材なくてベッドも作れないしゾンビに襲われるしで全然夜が終わらない！<br />
ってことで、いきなりやり直して山の下のほうを掘ってねぐらを確保しました。<br />
なんとかゾンビとかに襲われない3×3の収容所みたいな感じの家を確保して、やっとこさ次にやることをできるようになりました。<br />
難易度を一番やさしいのにしたら敵が出ないっぽいですが、最初はこの世界になれるために最初から設定されてた難易度イージーでやり始めました。<br />
<br />
1時間があっという間にすぎてしまう<b>恐ろしいほどの時間泥棒ゲーでした</b>。<br />
「家を作ろう」<br />
っていう目的ができたら、<br />
「丸石が必要だから掘らないと」<br />
「効率よくするためにつるはしを作らないと」<br />
「どこが家を作りやすいだろう」<br />
「やっぱり木もほしい」<br />
なんてことをいろいろ考えながらプレイしてたらどんどんと時間が過ぎていってます。<br />
<br />
<br />
<br />
そして夜。<br />
ペガさんと一緒に<font color="blue">マインクラフト</font>。<br />
メッセもつけてたけど、「セーブした？」とかくらいの会話をするだけで、<b>あとは二人とも黙々と作業</b>。<br />
ペガさんは坑道へ。<br />
私は家を建てたり、まだどんなことができるのかわからないので人様の世界でいろいろと統一感のないものを建ててみたり。<br />
<br />
人の世界に行ったらラグとかあるのかなーとか思ってたけど、今のところラグもフリーズもなく快適に遊べてます。<br />
でもときどきフリーズしたりするみたいですね。<br />
その辺はバージョンアップとかで解決していくのでしょうかねー。<br />
それでも私はフリーズもなく、<b>快適に遊べすぎて気づいたら朝の6時とか。</b><br />
<br />
素材がそろってきて建物とかの建て方もちゃんと理解できてきたら、巨大建造物を造ってみたいですねー。<br />
それこそ、何時間。何日かかるかわかりませんが。<br />
まずは水の流れの構造を理解しようと思っています。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-11">
<title>3500MSPと時間泥棒なあいつ</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-11</link>
<description>「3500MSP」※3500MSPにリボルテックよつばは付いてきません。XBLAで配信中のマインクラフトを買うために昨日の早朝(午前5時か5時半くらい)に注文して、今日とどきました。ネット通販さすがやな！自分で買いに行けば昨日のうちに買えたけど、ネットで買ったほうがお安いので。はっはー。これで私を縛り付けるチュートリアルやセーブできないとか制限時間はなくなったぜー。ではちょっと時間泥棒さんに時間をいっぱい奪われてきますね！(＾ω＾)でも今日は金曜ロードショーで何度目かわからない「風の谷のナウシカ」マインクラフトをやりたいけどナウシカも見たい。どっちをとるか？なんどでもナウシカでしょう！</description>
<dc:subject>買い物・ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-11T21:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<center><img src="http://vash.blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_8a3/vash/0511.jpg" width="500" height="384" border="0" align="" alt="ギョッ！" /><br>
「<font color="blue">3500MSP</font>」<br>
<font size="1">※3500MSPにリボルテックよつばは付いてきません。</font></center><br />
<br />
<br />
XBLAで配信中の<font color="blue">マインクラフト</font>を買うために昨日の早朝(午前5時か5時半くらい)に注文して、今日とどきました。<br />
ネット通販さすがやな！<br />
自分で買いに行けば昨日のうちに買えたけど、ネットで買ったほうがお安いので。<br />
<br />
はっはー。<br />
これで私を縛り付けるチュートリアルやセーブできないとか制限時間はなくなったぜー。<br />
<br />
<br />
ではちょっと時間泥棒さんに時間をいっぱい奪われてきますね！(＾ω＾)<br />
<br />
<br />
<br />
でも今日は金曜ロードショーで何度目かわからない「風の谷のナウシカ」<br />
<font color="blue">マインクラフト</font>をやりたいけどナウシカも見たい。<br />
どっちをとるか？<br />
<b>なんどでもナウシカでしょう！</b><a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-10">
<title>Xbox360版マインクラフト・体験版</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-10</link>
<description>Xbox360版のマインクラフトがきてる！XBLAは体験版(お試し版)を遊べるのをすっかり忘れてて、それをペガさんに教えてもらってダウンロード。初マイクラ。思ってた以上に楽しすぎてアッという間に体験版の制限時間がおわちゃった。チュートリアルをプレイしましてね。やることがいっぱいあって、覚えることもいっぱいあるけど、覚えるたびにできることが増えていって、体験版だけでは全然体験しきれませんでした。操作性のほうもペガさんに聞いたとおり、とてもスムーズに動いてよいです。とても良いです。見た目もスムーズに動いてカクつくこともなく、ぬるぬるでした。歩くと画面が揺れるのは設定でオフにできるので問題ないです。3D酔いのほうも大丈夫でした。画面揺れるのオンでやるとどうか分からないけどオフにしたので大丈夫です。体験版は1時間くらい？しか遊べないようになっているみたいで、2回目もやってみたけどセーブできないのであまり遊びすぎてももったいないなーと思ってそこでおしまい。はい、購入決定です。とっとと3500MSPを買いました。早くこないかなー。マインクラフトでやりたいこと。人様の世界でいろんなことをしたいです。(＾ω＾)</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-10T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<font color="green">Xbox360</font>版の<font color="blue">マインクラフト</font>がきてる！<br />
XBLAは体験版(お試し版)を遊べるのをすっかり忘れてて、それをペガさんに教えてもらってダウンロード。<br />
<br />
初マイクラ。<br />
<b>思ってた以上に楽しすぎてアッという間に体験版の制限時間がおわちゃった。</b><br />
チュートリアルをプレイしましてね。<br />
やることがいっぱいあって、覚えることもいっぱいあるけど、覚えるたびにできることが増えていって、体験版だけでは全然体験しきれませんでした。<br />
操作性のほうもペガさんに聞いたとおり、とてもスムーズに動いてよいです。とても良いです。<br />
見た目もスムーズに動いてカクつくこともなく、ぬるぬるでした。<br />
歩くと画面が揺れるのは設定でオフにできるので問題ないです。<br />
3D酔いのほうも大丈夫でした。<br />
画面揺れるのオンでやるとどうか分からないけどオフにしたので大丈夫です。<br />
体験版は1時間くらい？しか遊べないようになっているみたいで、2回目もやってみたけどセーブできないのであまり遊びすぎてももったいないなーと思ってそこでおしまい。<br />
<br />
はい、購入決定です。<br />
とっとと3500MSPを買いました。早くこないかなー。<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="blue">マインクラフト</font>でやりたいこと。<br />
人様の世界で<b>いろんなことをしたいです。</b>(＾ω＾)<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-09">
<title>コリャひどい。操作をほとんど忘れてリム</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-09</link>
<description>スカイリムのパッチ1.5がようやく箱○にもきたので早速アップデート。無事、1.5になりました。アップデートで20MBとか初めて見た気が。バトルフィールド3はEAからダウンロードで1GBとかあったけど。無事に1.5になったので弓とかのキルカメラが追加されたらしいので適当にその辺の兵士を殺してみたらキルカメラが発動しなかった。(･ω･)首ちょんぱと同じように低確率で発動みたいですね。操作とかをかなり忘れているので、そろそろメインストーリーをクリアしようかなと思ってきました。他にも暗殺ギルドとかもやってないけど、今のキャラで全部のクエストをクリアするつもりはあまりないので。二人目を作って、そっちで今のキャラでクリアしなかった分のクエストを攻略していこうという計画。んなこと忘れてがんがんクエストクリアしまくっちゃいそうだけど。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-09T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<font color="blue">スカイリム</font>のパッチ1.5がようやく箱○にもきたので早速アップデート。<br />
無事、1.5になりました。<br />
アップデートで20MBとか初めて見た気が。<br />
<font color="blue">バトルフィールド3</font>はEAからダウンロードで1GBとかあったけど。<br />
<br />
無事に1.5になったので弓とかのキルカメラが追加されたらしいので適当にその辺の兵士を殺してみたらキルカメラが発動しなかった。(･ω･)<br />
首ちょんぱと同じように低確率で発動みたいですね。<br />
<br />
操作とかをかなり忘れているので、そろそろメインストーリーをクリアしようかなと思ってきました。<br />
他にも暗殺ギルドとかもやってないけど、今のキャラで全部のクエストをクリアするつもりはあまりないので。<br />
二人目を作って、そっちで今のキャラでクリアしなかった分のクエストを攻略していこうという計画。<br />
<b>んなこと忘れてがんがんクエストクリアしまくっちゃいそうだけど。</b><a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-08">
<title>Trialsで颯爽と頭から地面につっこんでクラッシュ</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-08</link>
<description>久しぶりのTrials evolution。すげー！すげーへたくそになってる！！難易度ハードすらクリアできなくなってるとかどんだけですかー！でもおもしろいので大丈夫です。エクストリームも当然クリアできなくなってました。(＾ω＾)今作では前作のTrials HDに比べて頭が弱くなったとよく聞きます。前作では背中がちょっとでもどこかにつくとダメだったけど、今作は頭がちょっとでもどこかにつくとダメ。そんな感じになった気がします。ユーザーが作ったコースを楽しみつつ、腕を上げようかなと思います。どんどん新コースが追加されていくので全部のコースを遊びつくすのは無理そうだけど、気長に遊びまくりたいと思います。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-08T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
久しぶりの<font color="blue">Trials evolution</font>。<br />
<b>すげー！すげーへたくそになってる！！</b><br />
難易度ハードすらクリアできなくなってるとかどんだけですかー！<br />
でもおもしろいので大丈夫です。<br />
エクストリームも当然クリアできなくなってました。(＾ω＾)<br />
<br />
今作では前作の<font color="blue">Trials HD</font>に比べて頭が弱くなったとよく聞きます。<br />
前作では背中がちょっとでもどこかにつくとダメだったけど、今作は頭がちょっとでもどこかにつくとダメ。<br />
そんな感じになった気がします。<br />
<br />
ユーザーが作ったコースを楽しみつつ、腕を上げようかなと思います。<br />
どんどん新コースが追加されていくので全部のコースを遊びつくすのは無理そうだけど、気長に遊びまくりたいと思います。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-07">
<title>明日から、またスカイリム</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-07</link>
<description>明日、Xbox360版のパッチ1.5が配信されるみたいです。PS3版から遅れること約一ヶ月。明日からスカイリムを再開します。二番目のキャラを作るか、最初のキャラで遊ぶかは決めてないけど、ふたたびスカイリム。長いこと遊んでなかったから、また操作方法忘れてそうだけどそれはそれで。なによりも大事なことは、やっとリディアと結婚できるようになります。やったね！あいつ最近ずっとホワイトランのブリーズホームでパン食ってばっかりやねん。従者は従者だけど、連れ歩いてないからずっとパン食べてるねん。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-07T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
明日、<font color="green">Xbox360</font>版のパッチ1.5が配信されるみたいです。<br />
<font color="green">PS3</font>版から遅れること約一ヶ月。<br />
<b>明日から<font color="blue">スカイリム</font>を再開します。</b><br />
二番目のキャラを作るか、最初のキャラで遊ぶかは決めてないけど、ふたたび<font color="blue">スカイリム</font>。<br />
長いこと遊んでなかったから、また操作方法忘れてそうだけどそれはそれで。<br />
なによりも大事なことは、<br />
<b>やっとリディアと結婚できるようになります。</b><br />
やったね！<br />
あいつ最近ずっとホワイトランのブリーズホームでパン食ってばっかりやねん。<br />
従者は従者だけど、連れ歩いてないからずっとパン食べてるねん。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-06">
<title>よく落ちる12</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-06</link>
<description>Firefoxを12にしてからよくクラッシュするようになりました。なぜだろうなぜかしら。11まではクラッシュしてFirefoxが強制終了することなんてなかったのに。3.いくつとかのときは時々クラッシュしてたけど、4以降は安定してたのになー。13になったりしたらさらに酷いことになりそうで怖いです。これはもうIEに戻るしか。戻らないけど。戻るわけないけど。</description>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-06T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
Firefoxを12にしてからよくクラッシュするようになりました。<br />
なぜだろうなぜかしら。<br />
11まではクラッシュしてFirefoxが強制終了することなんてなかったのに。<br />
3.いくつとかのときは時々クラッシュしてたけど、4以降は安定してたのになー。<br />
13になったりしたらさらに酷いことになりそうで怖いです。<br />
これはもうIEに戻るしか。戻らないけど。戻るわけないけど。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-05">
<title>ゲームがしたいです</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-05</link>
<description>そろそろゲームがしたいしたいみたいになってきました。Trials evolutionもエクストリームをやらないとー。なんて言いながら積みゲーから目をそらすんです。そろそろXブレードもやり始めようかなと思ってXbox360のHDDに入れてあることは入れてあるんです。また新しいゲームが欲しくなってきたりしてるけど、我慢ですよ我慢我慢。欲望のおもむくままにゲーム買ってたら買いすぎて悪魔と契約して1日の時間を増やしてもらうくらいしか解決方法がなくなってきてしまいそうなので。</description>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-05T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
そろそろゲームがしたいしたいみたいになってきました。<br />
<font color="blue">Trials evolution</font>もエクストリームをやらないとー。<br />
なんて言いながら積みゲーから目をそらすんです。<br />
そろそろ<font color="blue">Xブレード</font>もやり始めようかなと思って<font color="green">Xbox360</font>のHDDに入れてあることは入れてあるんです。<br />
また新しいゲームが欲しくなってきたりしてるけど、我慢ですよ我慢我慢。<br />
欲望のおもむくままにゲーム買ってたら買いすぎて悪魔と契約して1日の時間を増やしてもらうくらいしか解決方法がなくなってきてしまいそうなので。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-04">
<title>MMOに手を出すときやってきた。のかもしれない</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-04</link>
<description>なにやら「The Elder Scrolls Online」なるものが発表されましたね。MMOだとか。PCで2013年サービス開始だとか。日本でのサービスの予定はありません。とかはやめてよね。地味に楽しみに待っていたいと思います。続報に期待しつつ、スカイリムをやりつつ。MMOといえば、サービス開始してほとんどすぐにサービスが終わったTOEOなるものをやったことがありますが、あれはβテスト止まりでしたのでね。サービス開始時期とかはまだ来年としか分かっていないので、妄想しつつスカイリムを楽しんでいこうと思っております。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-04T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
なにやら「The Elder Scrolls Online」なるものが発表されましたね。<br />
MMOだとか。<br />
PCで2013年サービス開始だとか。<br />
<b>日本でのサービスの予定はありません。とかはやめてよね。</b><br />
地味に楽しみに待っていたいと思います。<br />
続報に期待しつつ、<font color="blue">スカイリム</font>をやりつつ。<br />
<br />
MMOといえば、サービス開始してほとんどすぐにサービスが終わったTOEOなるものをやったことがありますが、あれはβテスト止まりでしたのでね。<br />
サービス開始時期とかはまだ来年としか分かっていないので、妄想しつつ<font color="blue">スカイリム</font>を楽しんでいこうと思っております。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-03">
<title>はっちのせいだ。とてもはっちのせいだ</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-03</link>
<description>はっち、ありがとう！！！っていう感じでステキな情報をはっちさんから頂きました。ありがポルナレフ。あと、ワンフェスのことをいろいろ教えてもらいました。ワンフェスのほうがいい。写真もいろいろ見せてもらいました。いろいろとすごい。とくにゴジラがすごかったです。とにかく東京はすごくいいところだな！</description>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-03T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<b>はっち、ありがとう！！！</b><br />
<br />
っていう感じでステキな情報をはっちさんから頂きました。<br />
ありがポルナレフ。<br />
<br />
あと、ワンフェスのことをいろいろ教えてもらいました。<br />
<b>ワンフェスのほうがいい。</b><br />
写真もいろいろ見せてもらいました。<br />
<b>いろいろとすごい。とくにゴジラがすごかったです。</b><br />
<br />
とにかく東京はすごくいいところだな！<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-02">
<title>今夏に向けてMSPを買っておこうと思うんだ</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-02</link>
<description>おととい暑いきのう暖かいきょう寒い最高気温が22度あってもなんだか寒く感じる不思議。「The Elder Scrolls V: Skyrim」のDLC「Dawnguard」がXbox 360に向けて今夏リリース。Kinect対応の無料アップデートも実施についにスカイリムの初DLCが今年の夏にくるようですよー。めっちゃたのしみ。本編まだクリアしてないけど楽しみですよー。あちらでは今夏だから日本での配信は秋か冬くらいでしょうか。さすがに本編が日本語音声なのでDLCも日本語音声にしてくれると思いますが、どうなんでしょう。夏までにメインストーリーをクリアしたいと思いますが、Xbox360版のパッチ1.5はいつきますか。もう5月になっちゃいましたよ。なるべく早くお願いしますねっていってもゴールデンウィーク後になりそうだけど5月中にはお願いしとうございます。スカイリムのDLC用にMSPを買っておかないといけないですよー。FEZも欲しいですよー。</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-02T21:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
おととい暑い<br />
きのう暖かい<br />
きょう寒い<br />
最高気温が22度あってもなんだか寒く感じる不思議。<br />
<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.4gamer.net/games/125/G012566/20120502003/" target="_blank">「The Elder Scrolls V: Skyrim」のDLC「Dawnguard」がXbox 360に向けて今夏リリース。Kinect対応の無料アップデートも実施に</a><br />
<br />
ついに<font color="blue">スカイリム</font>の初DLCが今年の夏にくるようですよー。<br />
<b>めっちゃたのしみ。</b><br />
本編まだクリアしてないけど楽しみですよー。<br />
あちらでは今夏だから日本での配信は秋か冬くらいでしょうか。<br />
さすがに本編が日本語音声なのでDLCも日本語音声にしてくれると思いますが、どうなんでしょう。<br />
夏までにメインストーリーをクリアしたいと思いますが、<font color="green">Xbox360</font>版のパッチ1.5はいつきますか。もう5月になっちゃいましたよ。なるべく早くお願いしますねっていってもゴールデンウィーク後になりそうだけど5月中にはお願いしとうございます。<br />
<br />
<font color="blue">スカイリム</font>のDLC用にMSPを買っておかないといけないですよー。<br />
<font color="blue">FEZ</font>も欲しいですよー。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-01">
<title>ごがつ</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-05-01</link>
<description>あたたかくて風の強い五月の最初の日。夜に犬の散歩に行ったら風が強すぎて、立ち止まると犬の耳がダンボの耳みたく綺麗になびいてた。この時ほどカメラを持ち歩けばよかったと思ったことはないです。尻尾は風にも巻けず、ぶんぶん振り回してました。これはいつもどおりです。去年まで使ってたキンチョーリキッドがぶっ壊れたので電池でノーマットを買ってきました。はじめての電池式。これで夏に計画停電とかいうふざけたことやられても蚊を退治できます。</description>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-05-01T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
あたたかくて風の強い五月の最初の日。<br />
夜に犬の散歩に行ったら風が強すぎて、立ち止まると犬の耳がダンボの耳みたく綺麗になびいてた。<br />
この時ほどカメラを持ち歩けばよかったと思ったことはないです。<br />
尻尾は風にも巻けず、ぶんぶん振り回してました。これはいつもどおりです。<br />
<br />
去年まで使ってたキンチョーリキッドがぶっ壊れたので電池でノーマットを買ってきました。<br />
はじめての電池式。<br />
これで夏に計画停電とかいうふざけたことやられても蚊を退治できます。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-04-30">
<title>初iPhone</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-04-30</link>
<description>いえ、別にiPhone買ったとかじゃないです。iPhone4Sをいじらせてもらって未来技術をまた体験できましたという話です。タッチパネル系の技術は今でもなんだか未来してる感じがしてます。iPhoneってめっちゃさくさく動くんですね。タッチパネルも一テンポ遅れるとかもなく、ストレスなく写真がすぃーっと次の写真に移るのとかすげぇです。まじすげぇです。でも電池の減りが早いと言ってました。秋くらいに私もソフトバンクにしようかなー。docomoはだめだ。ぜんぶだめだ。いいところが電波がいいところくらいしかない以外はぜんぶだめだ。</description>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-04-30T21:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
いえ、別にiPhone買ったとかじゃないです。<br />
iPhone4Sをいじらせてもらって未来技術をまた体験できましたという話です。<br />
タッチパネル系の技術は今でもなんだか未来してる感じがしてます。<br />
iPhoneってめっちゃさくさく動くんですね。<br />
タッチパネルも一テンポ遅れるとかもなく、ストレスなく写真がすぃーっと次の写真に移るのとかすげぇです。まじすげぇです。<br />
でも電池の減りが早いと言ってました。<br />
<br />
秋くらいに私もソフトバンクにしようかなー。<br />
docomoはだめだ。ぜんぶだめだ。<br />
いいところが電波がいいところくらいしかない以外はぜんぶだめだ。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-04-29">
<title>彼が出るまで買い続ける</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-04-29</link>
<description>あついよ！so-netのブログはタグを自分で打ち込まなくても本文を書く上のところにリンクを貼ってくれたり文字を太くしたりする便利な機能があるのを今頃知った。でもぼくは、タグ打ち。プロ野球チップスの季節がいつの間にか今年もやってきてました。最近はとてもお高いプロ野球チップスなのでいっぱい買うことはできません。内容量22gだし。なのに89円だし。今年は40周年なんとかなんとかで歴代のなんとかがなにやらーとかなってたのでね。シコースキーはいつ出ますか。シコースキーのカードはいつ出ますか。</description>
<dc:subject>未分類</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-04-29T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
<b><font color="red">あついよ！</font></b><br />
<br />
so-netのブログはタグを自分で打ち込まなくても本文を書く上のところにリンクを貼ってくれたり文字を太くしたりする便利な機能があるのを今頃知った。<br />
でもぼくは、タグ打ち。<br />
<br />
<br />
<br />
プロ野球チップスの季節がいつの間にか今年もやってきてました。<br />
最近はとてもお高いプロ野球チップスなのでいっぱい買うことはできません。<br />
内容量22gだし。<br />
なのに89円だし。<br />
今年は40周年なんとかなんとかで歴代のなんとかがなにやらーとかなってたのでね。<br />
<br />
シコースキーはいつ出ますか。<br />
シコースキーのカードはいつ出ますか。<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-04-28">
<title>かみさまがやってきた</title>
<link>http://vash.blog.so-net.ne.jp/2012-04-28</link>
<description>最高気温29.9度とか気でも狂ったかーーー！夜、犬の散歩にいったら犬が舌出してハァハァ言ってたから今日は暑かったんだ。そんなことを確認するまでもなく、今日は暑かった。Trials evolution。ついに難易度エクストリームで詰まりました。案の定詰まりました。こりゃあ難しい。なんとかいけそうな気はするけど、それは気がするだけで本当にいけるかは謎。前作のTrials HDで覚えた「後輪からおりる」っていうのを使うと結構うまいこといったりします。そういういろんな技術をニコ動を通じて教えてくださった人がとうとうTrials evolutionを買いなすった。なんすか。HARDで500位台ってなんすか！！！どれどれ・・・とリプレイを見たら、とんでもねぇ走りしてやがるぜ・・・！真似してみたけどマネできないむずかしさ。やっぱすげぇ！すごすぎる！！</description>
<dc:subject>ゲーム</dc:subject>
<dc:creator>ばっしゅ</dc:creator>
<dc:date>2012-04-28T23:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded><![CDATA[
最高気温29.9度とか気でも狂ったかーーー！<br />
夜、犬の散歩にいったら犬が舌出してハァハァ言ってたから今日は暑かったんだ。<br />
そんなことを確認するまでもなく、今日は暑かった。<br />
<br />
<font color="blue">Trials evolution</font>。<br />
ついに難易度エクストリームで詰まりました。<br />
<b>案の定詰まりました。</b><br />
こりゃあ難しい。なんとかいけそうな気はするけど、それは気がするだけで本当にいけるかは謎。<br />
前作の<font color="blue">Trials HD</font>で覚えた「後輪からおりる」っていうのを使うと結構うまいこといったりします。<br />
<br />
そういういろんな技術をニコ動を通じて教えてくださった人がとうとう<font color="blue">Trials evolution</font>を買いなすった。<br />
なんすか。HARDで500位台ってなんすか！！！<br />
どれどれ・・・とリプレイを見たら、<b>とんでもねぇ走りしてやがるぜ・・・！</b><br />
真似してみたけどマネできないむずかしさ。<br />
やっぱすげぇ！すごすぎる！！<a name="more"></a>
]]></content:encoded>
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